z-logo
open-access-imgOpen Access
Pengembangan Game Edukasi Berbasis Web Pada Materi Bangun Ruang Dengan Construct 2
Author(s) -
Ahmad Syamsudin,
Risca Mufti,
Muhammad Ilham Habibi,
Ika Kusuma Wijaya,
Nuriza Sofiastuti
Publication year - 2021
Publication title -
journal focus action of research mathematic
Language(s) - Italian
Resource type - Journals
eISSN - 2656-307X
pISSN - 2655-3511
DOI - 10.30762/factor_m.v4i1.3355
Subject(s) - humanities , computer science , physics , mathematics , multimedia , art
Penelitian ini bertujuan untuk membangun game edukasi pada materi geometri bangun ruang untuk siswa tingkat SD. Penelitian yang dilakukan di MI Al Hikmah Kediri ini termasuk dalam penelitian pengembangan yang menggunakan metode penelitian Research and Development (R&D). Penelitian ini dimulai pada Maret dan berakhir pada Agustus 2020 di MI Al Hikmah Kediri dengan subjek penelitian siswa jenjang kelas VI sebanyak 20 orang untuk melakukan pengujian. Game edukasi ini dibangun menggunakan model pengembangan Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang dikembangkan oleh Luther-Sutopo dengan tahap pengembangan game yang terdiri dari concept, design, material collecting, assembly, testing dan distribution. Construct 2 dapat digunakan untuk mengembangkan game edukasi dengan baik. Hasil uji materi dan multimedia terkait dengan kelayakan game mendapatkan skor 4.025 dan 4.4 yang termasuk dalam intepretasi kuat. Sementara dalam uji kemenarikan game mendapat skor 3.8 yang termasuk dalam kriteria sangat menarik. Dengan demikian game edukasi bangun ruang ini dapat dikatakan layak untuk digunakan sebagai media pembelajaran matematika khususnya topik bangun ruang untuk siswa kelas VI.  

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here