
O PROCESSO DE CRIAÇÃO DE UM SOFTWARE EDUCACIONAL PARA O ENSINO E APRENDIZAGEM DE QUÍMICA
Author(s) -
Gislane Silvério Neto Barreto,
Janaína Lopes Xavier,
José Santos,
Nyuara Araújo da Silva Mesquita
Publication year - 2017
Publication title -
revista eletrônica ludus scientiae
Language(s) - Portuguese
Resource type - Journals
ISSN - 2527-2624
DOI - 10.30691/relus.v1i2.927
Subject(s) - humanities , process (computing) , philosophy , computer science , programming language
Este artigo apresenta o processo de desenvolvimento de um software educacional voltado para o conteúdo químico de balanceamento de equações. O software foi desenvolvido considerando as características de um jogo digital no sentido de associar abordagem conceitual, tecnologias e o contexto lúdico. São apresentadas todas as etapas de criação e o produto final evidenciando-se as principais dificuldades encontradas nesse processo. São discutidas também as características do jogo digital e os principais aspectos que permeiam o fazer docente quando se buscam novos caminhos de abordagem em sala de aula.