z-logo
open-access-imgOpen Access
Rancang Bangun Game Edukasi Calista Sebagai Upaya Peningkatan Belajar Anak TK Berbasis Android
Author(s) -
Dwi Krisbiantoro,
Khoerun Nur Fatma
Publication year - 2017
Publication title -
techno (jurnal fakultas teknik, universitas muhammadiyah purwokerto)/techno
Language(s) - English
Resource type - Journals
eISSN - 2579-9096
pISSN - 1410-8607
DOI - 10.30595/techno.v18i2.1985
Subject(s) - android (operating system) , computer science , humanities , art , multimedia , operating system
Program pendidikan untuk anak merupakan salah satu komponen dalam penyelenggaraan pendidikan anak usia dini. Penggunaan game sebagai sarana pendidikan bukan hal yang salah, karena game bersifat menghibur. Game merupakan bagian yang tidak terpisahkan dari keseharian anak dan dianggap memiliki banyak dampak negatif jika tidak mendapatkan pengawasan dari orangtua. Salah satu penggunaan smartphone di dalam proses pembelajaran yaitu melalui game edukasi. Tujuan dari penelitian adalah membuat game edukasi pengenalan membaca dan merangkai kata untuk taman kanak-kanak berbasis android. Metode Pengembangan sistem yang digunakan adalah MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Dalam pembuatannya menggunakan software Unity 3D. Hasil penelitian ini berupa game edukasi calista untuk taman kanak-kanak berbasis android. Kata Kunci : Game edukasi, Android, Membaca dan Menulis,Unity

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here