
N0d0s_Camaleón: Control de eventos multimediales desde dispositivos móviles multiplataforma*
Author(s) -
Mario H. Valencia,
Marlon J. Manrique,
Gustavo Isaza,
Nelson David Zuluaga,
Víctor Vélez
Publication year - 2012
Publication title -
ventana informatica
Language(s) - Spanish
Resource type - Journals
ISSN - 0123-9678
DOI - 10.30554/ventanainform.27.143.2012
Subject(s) - humanities , computer science , art
Resumen En este artículo se presenta el proceso investigativo de las nuevas formas de comprensión de los espacios, el sonido y la imagen, fundamentado en la materialidad dada por el desarrollo tecnológico-digital, que permite trabajar con componentes visuales, sonoros y acústicos en el diseño de objetos, ambientes y/o espacios envolventes, a partir de la construcción de una plataforma de creación multimedia de control en tiempo real , que permite estudiar el modo en que se manipulan los objetos, la imagen y el sonido en ambientes de desarrollo y sistemas de control, que conducen a la implementación de controladores de este tipo en ambientes móviles. Se parte de la construcción de proyectos colaborativos soportados en metodologías de desarrollo tecnológico y análisis teórico que permiten comprender y relacionar temas como la interacción natural, las interfaces físicas, la interacción hombre - computadora (IHC), la realidad virtual, la háptica y el control, las metáforas post-escritorio, la computación ubicua, el diseño emocional y el diseño de interacción. Para el efecto se desarrolló un prototipo, denominado Camaleón, implementado para dispositivos con sistema operativo iOS y Android que se involucra en las aplicaciones de control multimedia, permitiendo a los usuarios interactuar con múltiples dispositivos. Palabras ClavesControl Multimedia, dispositivos móviles, iOS, Android. Abstract This paper aims to present the research process of new understandings of space, sound and image, based on the material provided by the digital-technology development, which allows working with visual components, audio and acoustic design objects, environments and / or surround areas, from building a multimedia creation platform real-time control, which allows the study of how objects are manipulated, the picture and sound settings and systems development control, leading to the implementation of this type drivers in mobile environments. The initial construction of projects supported collaborative technological development methodologies and theoretical analysis that allow understanding and interaction related issues such as natural, physical interfaces, the human - computer (HCI), virtual reality, haptics and control post-desktop metaphors, ubiquitous computing, emotional design and interaction design. For this purpose we developed a prototype, called Camaleón, implemented for devices with IOS and Android operating system that is involved in multimedia control applications, allowing users to interact with multiple devices.KeywordsMedia Control, mobile devices, IOS, Android.