Open Access
A fenomenologia do videogame
Author(s) -
Ian Bogost
Publication year - 2018
Publication title -
revista eco-pós
Language(s) - Portuguese
Resource type - Journals
ISSN - 2175-8689
DOI - 10.29146/eco-pos.v21i2.20496
Subject(s) - humanities , philosophy
Jesper Juul argumentou, convincentemente, que o conflito sobre o objeto adequado de estudo deslocou-se das "regras ou história" para o "jogador ou jogo". Mas um componente-chave dos jogos digitais ainda está ausente em qualquer uma dessas oposições: a do próprio computador. Este artigo oferece um modo de se pensar acerca da fenomenologia do videogame a partir da perspectiva do computador, e não do jogo ou do jogador.