
EKSPERIMENTASI METODE GASING BERBASIS APLIKASI REFUN GAME GADGET TERHADAP KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIKA
Author(s) -
Siti Jamilatul Khasanah,
Dewi Patmalasari,
Siti Komariyah
Publication year - 2017
Publication title -
jp2m (jurnal pendidikan dan pembelajaran matematika)
Language(s) - Uncategorized
Resource type - Journals
eISSN - 2580-3263
pISSN - 2460-7800
DOI - 10.29100/jp2m.v3i2.1769
Subject(s) - humanities , gadget , physics , mathematics , combinatorics , philosophy
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh masih kurangnya kemampuan pemecahan masalah matematika yang dimiliki oleh siswa sekolah menengah pertama (SMP). Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui ada atau tidaknya pengaruh metode pembelajaran gasing berbasis aplikasi refun game gadget terhadap kemampuan pemecahan masalah matematika. Dalam penelitian ini data dikumpulkan dengan metode tes tulis. S edangkan teknik analisis data yang digunakan adalah uji-t dua sampel independen.Berdasarkan hasil analisis data, disimpulkan bahwa ada pengaruh metode Gasing berbasis aplikasi Refun game gadget terhadap kemampuan pemecahan masalah matematika