
Gry komputerowe a nowe media: o jednym ze sposobów współdziałania w tworzeniu marki
Author(s) -
Radosław Kierepka
Publication year - 2016
Publication title -
zeszyty naukowe - uniwersytet gdański. pedagogika, historia wychowania
Language(s) - Polish
Resource type - Journals
ISSN - 1230-607X
DOI - 10.26881/ae.2016.13.03
Subject(s) - theology , philosophy , physics
Gry komputerowe są postrzegane jako produkt czysto rozrywkowy, który nie ma żadnego związku z innymi mediami, takimi jak telewizja, film czy nawet książki. Jako konsumenci wciąż szukamy nowych wrażeń. Jedną z metod, które pomogą doświadczyć nam czegoś nowego i świeżego, jest opowiadanie transmedialne. Celem tekstu jest pokazanie, jak wielki wpływ mają gry komputerowe na rozwój nowych mediów i marek.