z-logo
open-access-imgOpen Access
Oniryczne inkarnacje: konstrukcje snów w wybranych grach wideo
Author(s) -
Piotr Prósinowski,
Piotr Krzywdziński
Publication year - 2015
Publication title -
zeszyty naukowe - uniwersytet gdański. pedagogika, historia wychowania
Language(s) - Polish
Resource type - Journals
ISSN - 1230-607X
DOI - 10.26881/ae.2015.12.07
Subject(s) - physics
Ludzkość zawsze przywiązywała dużą wagę do snów oraz onirycznych wizji. W miarę rozwoju cywilizacji wizerunek snów przenosił się na coraz to nowsze media: obrazy plastyczne, literaturę, filmy. Sny pojawiają się jako znaczące także w branży gier wideo. Nierzadko są kluczowe dla fabuły. Deweloperzy, osoby odpowiedzialne za projekt gry, twórcy tekstów/dialogów przenoszą swoje rozumienie, popularne wizje snów do swoich produkcji; adaptują ich codzienne oraz mityczne cechy, eksponując sny w skonkretyzowany sposób, naprowadzający na konkretne interpretacje tegoż zjawiska. Celem artykułu jest dekonstrukcja tychże ekspozycji, wirtualnych konstrukcji snów i nocnych wizji w wybranych grach wideo oraz ukazanie znaczeń nadawanych snom przez twórców gier.

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here