z-logo
open-access-imgOpen Access
Peningkatan Prestasi Belajar IPS Melalui Metode Permainan Pasang Pohon Berbuah
Author(s) -
Endang Susilowati
Publication year - 2019
Publication title -
metafora : education, social sciences, and humanities journal/metafora : education, social sciences, and humanities journal
Language(s) - Italian
Resource type - Journals
eISSN - 2580-5177
pISSN - 2407-1757
DOI - 10.26740/metafora.v3n1.p23-33
Subject(s) - humanities , psychology , physics , art
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan prestasi belajar siswa dalam pembelajaran IPS melalui metode Permainan Pasang Pohon Berbuah.  Penelitian ini merupakan penelitian tindakan kelas di kelas VII A SMPN 2 Menganti Gresik yang dilakukan dalam 3 siklus. Siklus1, 2 , dan 3 masing-masing terdiri dari 2 pertemuan. Setiap siklus meliputi tahapan planning (rencana), action (tindakan), observation (pengamatan), dan reflection (refleksi). Teknik pengumpulan data dilakukan dengan metode observasi dan dokumentasi. Instrumen pengumpul data yang digunakan berupa : 1) soal tes formatif ; 2) lembar observasi siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan metode Permainan Pasang Pohon Berbuah terbukti dapat meningkatkan prestasi belajar siswa pada mata pelajaran IPS pada bab”Kerajaan Islam di Indonesia”.

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here