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Representação Gráfica de Tecidos Orgânicos Humanos Vivos
Author(s) -
Augusto Luengo Pereira Nunes,
Anderson Maciel,
Marcelo Walter
Publication year - 2016
Publication title -
journal on advances in theoretical and applied informatics
Language(s) - Portuguese
Resource type - Journals
ISSN - 2447-5033
DOI - 10.26729/jadi.v2i1.1658
Subject(s) - simula , humanities , computer science , philosophy , programming language
Aplicações médicas como simuladores virtuais de cirurgia são importantes ferramentas de estudo e treinamento para a área médica. A qualidade visual das cenas virtuais beneficia o desenvolvimento de habilidades pertinentes, de acordo com o conceito de simulação PSVR (\textit{Patient Specific Virtual Reality}). Neste contexto, técnicas de representação gráfica de tecidos orgânicos são fundamentais para o realismo de tais simulações. A Computação Gráfica apresenta abordagens características, que podem ser classificadas de acordo com o processo de simulação da interação entre a luz e o material orgânico. O presente trabalho apresenta as principais contribuições para a simulação de tecido humano vivo, principalmente de órgãos internos, e propõe uma nova taxonomia para tais métodos.

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