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Simulador de espacios acústicos
Author(s) -
María Fernanda Díaz
Publication year - 2009
Publication title -
revista inventum/inventum ingenieria, tecnologia e investigacion
Language(s) - Spanish
Resource type - Journals
eISSN - 2590-8219
pISSN - 1909-2520
DOI - 10.26620/uniminuto.inventum.4.7.2009.80-86
Subject(s) - humanities , art , physics , philosophy
Cuando un sonido es producido en un recinto, un oyente recibe una señal de sonido directo y una señal de sonido reflejado en cada una de las superficies. Por lo anterior, escuchar una orquesta sinfónica al aire libre es diferente a escucharla en un recinto cerrado; se generan sensaciones diferentes.La sonorización de voces e instrumentos en una aplicación de grabación o sonido en vivo, generalmente involucra efectos que generan la sensación de que una voz o instrumento está siendo reproducida en un espacio acústico específico, por ejemplo: en un coliseo, en una iglesia, en una sala pequeña de conciertos, etc.El presente artículo resume un trabajo que está orientado a comprender el uso los filtros digitales para procesar una señal de audio y recrear la sensación de estar en diferentes recintos. El análisis de la función de transferencia y la primera aproximación de este simulador acústico se realizó usando los bloques de Simulink de la herramienta software de Matlab, basado en un ejemplo de reverberación de la Versión 7.0.4.36, y la tarjeta del Sistema de desarrollo TMS320C6711 DSK de Texas Instruments.

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