
论数字动画制作技术的三要素
Publication year - 2017
Publication title -
cai jing yu guan li
Language(s) - Uncategorized
Resource type - Journals
eISSN - 2529-7848
pISSN - 2529-783X
DOI - 10.26549/cjygl.v1i4.464
Subject(s) - geography
数字动画制作技术已经非常成熟逼真的画面使受众能得到视觉上的享受。通过对数字动画制作方法的归纳能够总结成一个技术体系。在对数字动画制作方法的研究上可以对重点技术进行分析钻研以求在动画制作上能更科学。数字动画制作流程中的技术重点环节归纳为角色设定、动作设定、渲染设置三点称之为技术三要素包括模型制作、骨骼关键帧动画、材质编辑和灯光设定。