
Aplicación móvil para gamificar el aprendizaje de zampoña en niños y adolescentes mediante la detección de notas musicales
Author(s) -
Leonardo Patrick Luna Palomino
Publication year - 2021
Publication title -
actas del congreso internacional de ingeniería de sistemas
Language(s) - Spanish
Resource type - Conference proceedings
ISSN - 2810-806X
DOI - 10.26439/ciis2021.5638
Subject(s) - humanities , art
El presente trabajo pretende mejorar el proceso de aprendizaje musical de zampoña en niños y adolescentes mediante la implementación de una aplicación móvil para iOS que incorpore técnicas de gamificación para motivar y enriquecer la experiencia de los alumnos y que reconozca, con alta precisión, las notas emitidas por el instrumento musical. Los resultados de la experimentación demostraron que el sistema cuenta con alta precisión para el reconocimiento de notas musicales (95 %), también un puntaje alto de usabilidad (80/100 según SUS) y una predisposición que indica que el sistema soluciona las deficiencias encontradas en la metodología de aprendizaje tradicional musical.