
REVIEW, Classification AND VISUALISATION of opinion dynamics IN SOCIAL COMMUNITIES
Author(s) -
Ю А Дорофеева,
П.Д. Ермолаев
Publication year - 2021
Publication title -
ûžno-sibirskij naučnyj vestnik
Language(s) - English
Resource type - Journals
ISSN - 2304-1943
DOI - 10.25699/sssb.2021.38.4.009
Subject(s) - computer science , convergence (economics) , dynamics (music) , visualization , process (computing) , social dynamics , task (project management) , citation , data science , psychology , artificial intelligence , world wide web , pedagogy , management , economics , economic growth , operating system
В теории игр существует множество различных динамик мнений для социальных сообществ. Процессы обмена мнениями, формирование и изменение как коллективного, так и индивидуального мнений напрямую зависят от вида социального сообщества, условий взаимодействия всех участников, возможности достижения консенсуса, вида взаимосвязи между каждым из членов коллектива и других факторов. Каждая из закономерностей имеет определенные характеристики, некоторые из которых являются обобщающими.Важной задачей является численное моделирование с визуализацией процесса изменения мнений. Это позволит анализировать взаимодействие участников более эффективно. Также графическое представление позволяет рассматривать формирование новых мнений и сходимость более детально, оценивать поведение каждого участника и попытку «уклониться» от консенсуса.Другой не менее важной задачей является классификация социальных динамик по следующим признакам: сходимость мнений (достижение консенсуса); наличие порога доверия (эта характеристика позволит разбивать все сообщество на подгруппы согласно уровню доверия участников друг к другу); виды взаимодействия между участниками (парное и групповое). Оба этих аспекта позволяют систематизировать наиболее «популярные» закономерности, а также наглядно и обстоятельно рассмотреть процесс изменения мнений участников и сходимость их мнений.В работе рассматриваются различные динамики мнений внутри социальных сообществ. Выбор социальных динамик, представленных в данном исследовании, обусловлен двумя критериями. Первым является цитируемость научных работ с их описанием в поисковых системах и научных базах. Вторым - техническая возможность визуализации на языке программирования Python. There is a bunch of different opinion dynamics for social communities in game theory. The processes of opinions exchange, the formation and change of both collective and individual opinions directly depend on the social community type, the participants interaction conditions, the consensus possibility, the relationship type between each of the team members and other factors. Every regularity has certain characteristics, some of them are generalizing.An important task is numerical modeling with visualization of the changing opinions process. This will allow to analyze the interaction of participants more effectively. Also, the graphical presentation allows us to consider the formation of new opinions and convergence in more detail, to evaluate the behavior of each participant and an attempt to “avoid” the consensus.Another important task is the classification of social dynamics according to the following criteria: convergence of opinions (the achievability of consensus); the trust threshold presence (this characteristic will allow the entire community to be divided into subgroups according to the trust level of the participants to each other); types of interaction between participants (paired, group). Both of these aspects make it possible to systematize the most "popular" patterns, as well as to visually and thoroughly examine the changing participants’ opinions process and the convergence of their opinions.There are different opinion dynamics within social communities examined in this paper. Dynamics presented in this study were selected due to two criteria. The first one is the citation of scientific works with their description in search engines and scientific databases. The second criterion is the technical possibility of visualization in the Python programming language.