z-logo
open-access-imgOpen Access
Perancangan Aplikasi Pembelajaran Seni Budaya Tembang Macapat Berbasis Android
Author(s) -
Hendrik Rusdian Arifudin,
Budi Yanto
Publication year - 2017
Publication title -
doubleclick : journal of computer and information technology
Language(s) - Uncategorized
Resource type - Journals
ISSN - 2579-5317
DOI - 10.25273/doubleclick.v1i1.1391
Subject(s) - humanities , art , computer science
Untuk mempermudah proses pembelajaran dan meningkatkan pemahaman maka diperlukan suatu media untuk memudahkan proses pembelajaran dan pemahaman. Oleh karena itu maka akan dirancang sebuah Aplikasi Pembelajaran Seni Budaya Tembang Macapat dengan memanfaatkan teknologi yang ada saat ini untuk mendukung kegiatan belajar dan mengajar di SMPN 1 Maospati sehingga memudahkan para pengajar ataupun siswa dalam proses penyampaian hingga pemahaman materi tembang macapat. Dalam pembuatan aplikasi ini saya menggunakan Aplikasi Adobe Makromedia Flash CS6. Pengembangan aplikasi tersebut menggunakan model waterfall, Model ini melakukan pendekatan secara sistematis dan urut mulai dari level kebutuhan aplikasi lalu menuju ke tahap analisis, desain, script , testing atau verification , dan maintenance . Diharapkan nantinya akan mempermudah dalam proses penyampaian materi dan pemahaman siswa yang berdampak langsung dengan meningkatnya prestasi belajar Seni Budaya

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here