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A gamificação como ferramenta lúdica no processo de ensino e aprendizagem na enfermagem: um relato de experiência
Author(s) -
Francisco Railson Bispo de Barros,
Andréia Ribeiro da Silva,
Bárbara Heleodora Siqueira Rodrigues,
Izabel Gomes da Silva,
Paulo Afonso Freitas Battanoli,
Priscila Brito Albuquerque de Oliveira,
Regina Corrêa de Souza
Publication year - 2020
Publication title -
revista eletrônica acervo enfermagem
Language(s) - Portuguese
Resource type - Journals
ISSN - 2674-7189
DOI - 10.25248/reaenf.e4656.2020
Subject(s) - humanities , psychology , philosophy
Esse artigo buscou descrever a experiência da gamificação como ferramenta metodológica complementar, na perspectiva do apoio didático do processo de ensino e aprendizagem de graduandos em Enfermagem no contexto da disciplina de Saúde da Mulher. Trata-se de um estudo descritivo, tipo relato de experiência, onde foi desenvolvido um jogo em hipermídia numa sequência didática, onde se buscou a promoção do aluno no papel de protagonista de sua aprendizagem. Por meio da sequência didática e diálogo com os alunos, identificou-se que todos aderiram a atividade, participando ativamente e com entusiasmo na resolução das questões e evolução do jogo, indicando uma ótima aceitação dos métodos utilizados. Pode-se observar a adequação da gamificação como ferramenta metodológica de apoio no processo de ensino e aprendizagem, proporcionando fixação do conhecimento científico da temática abordada. Com isso, conclui-se que a gamificação pode se tornar uma relevante ferramenta didática de apoio para ensino de diversos temas à graduandos de Enfermagem.

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