z-logo
open-access-imgOpen Access
ANALIZA POTENCJAŁU IMPLEMENTACJI KOOPETYCJI W PARTYCYPACJI SPOŁECZNEJ Z ZASTOSOWANIEM GIER WIDEO W MAŁYCH MIASTACH
Author(s) -
Jan Szot,
Katarzyna Słuchocka,
Borys Siewczyński
Publication year - 2021
Publication title -
studia miejskie
Language(s) - Polish
Resource type - Journals
eISSN - 2543-5302
pISSN - 2082-4793
DOI - 10.25167/sm.4256
Subject(s) - theology , physics , philosophy
Za sprawą rozwoju technologicznego, gospodarczego i społecznego powstały takie pojęcia jak partycypacja społeczna, koopetycja i kultura cyfrowa. Niniejszy artykuł podnosi kwestie partycypacji oraz koopetycji w odniesieniu do małych miast. Przytacza również zagadnienia związane z grami wideo, w tym geogames, będącymi jednym z odłamów gier, ich rolą we współczesnym społeczeństwie i potencjałem koopetycyjnym. Drogą analizy porównawczej wykazuje także najskuteczniejsze metody implementacji gier wideo w procesie partycypacji społecznej. Odnosząc rezultaty analizy do stanu partycypacji społecznej w małych miastach, artykuł podejmuje próbę odpowiedzi na pytanie o zasadność implementacji zagadnień koopetycji w proces partycypacji społecznej stosujący gry wideo jako narzędzie wsparcia.

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here