z-logo
open-access-imgOpen Access
Pemodelan Tanaman Virtual Menggunakan Lindenmayer System
Author(s) -
Andy Suryowinoto
Publication year - 2017
Publication title -
inform : jurnal ilmiah bidang teknologi informasi dan komunikasi/jurnal inform : jurnal ilmiah bidang teknologi informasi dan komunikasi
Language(s) - English
Resource type - Journals
eISSN - 2581-0367
pISSN - 2502-3470
DOI - 10.25139/ojsinf.v2i2.311
Subject(s) - computer science , forestry , geography
Kontribusi komputer dalam bidang grafis berkembang sangat cepat, aplikasinya mulai dari sains, dunia industri manufaktur, medis, hingga militer. Berangkat dari hal tersebut pentingnya pengembangan sistem yang dapat mengurangi waktu saat render dan meminimalkan menggunakan sumber daya perangkat keras computer, sehingga dapat digunakan untuk komputer dengan skala kecil sekelas komputer personal. Menggunakan metode penelitian system development life cycle yang terdiri atas tahap menganalisa dan merancang pada pemodelan tiga dimensi tanaman, khususnya pohon menggunakan algoritma lindenmayer system, dimana penumbuhan percabangan dahan dan ranting, hingga daun, mengambil patokan koordinat objek pada titik percabangan untuk menumbuhkan bagian cabang lain pada pohon. Pada hasil penelitian didapatkan bahwa render dengan jumlah 130,904 vertice render 2 detik, daun segi delapan 2,57 detik, dan bentuk bulat dengan waktu render 3,6 detik. Simulasi pemodelan tanaman virtual tercapai.

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here