z-logo
open-access-imgOpen Access
MOTION CAPTURE DALAM PENCIPTAAN GERAK NATURAL KARAKTER ALITA DALAM FILM “ALITA: BATTLE ANGEL”
Author(s) -
Alfo Jordan Sijabat
Publication year - 2019
Publication title -
prosiding seminar nasional cendekiawan/prosiding seminar nasional cendekiawan
Language(s) - English
Resource type - Journals
eISSN - 2540-7589
pISSN - 2460-8696
DOI - 10.25105/semnas.v0i0.5816
Subject(s) - art , humanities , physics
Perkembangan film memiliki perjalanan cukup panjang hingga pada akhirnya menjadi seperti  film  di masa kini yang kaya dengan efek, dan sangat mudah didapatkan sebagai media hiburan salah satu contohnya film animasi. Film animasi, adalah  film  yang merupakan hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi  gambar  yang bergerak. Animasi yang berasal dari Bahasa Yunani anima yang berarti memberi nyawa. Penelitian ini membahas pendekatan anatomi, visual edit dengan menggunakan karakter Alita dalam film Alita : Battle Angel. Alita adalah karakter animasi yang dibuat senatural dan sehidup mungkin. Ada beberapa faktor yang mempengaruhi efek natural dalam animasi yaitu gerak anatomis, motion capture, facial capture, serta elemen-elemen pendukung dalam proses editing. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kualitatif dengan pendekatan gerak anatomis tubuh yang didapat dari studi literatur.

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here