
DIZAJNIRANJE IMERSIVNOSTI VIRTUELNE SCENE POMOĆU POGONA IGRE
Author(s) -
Ana Tomić
Publication year - 2022
Publication title -
zbornik radova fakulteta tehničkih nauka/zbornik radova fakulteta tehničkih nauka
Language(s) - Bosnian
Resource type - Journals
eISSN - 2560-5925
pISSN - 0350-428X
DOI - 10.24867/17be09tomic
Subject(s) - humanities , physics , art
Imersivnost postiže kod korisnika efekat kao da je zapravo prisutan u virtuelnom okruženju čime je omogućeno bolje snalaženje u njemu. U ovom radu predstavljena je scena iz perspektive trećeg lica u pogonu igre Unity i uz pomoć programskog jezika C#, gdje je pokušano stvoriti efekat virtuelne scene korištenjem virtuelne kamere iz različitih uglova pri obavljanju određenih akcija. Rad takođe prati osnovne koncepte za dizajn imersivnosti scene u igrama. Pored toga, uključene su i generalne informacije o pogonima za igru, animaciji i načinu podešavanja virtuelne kamere. Rezultat ovog rada je scena koja može da se nadogradi dodavanjem karakteristika za demonstraciju virtuelne realnosti.