z-logo
open-access-imgOpen Access
ANALIZA PERFORMANSI ALGORITAMA UČENJA USLOVLJAVANJEM U OKVIRU STARCRAFT 2 OKRUŽENJA
Author(s) -
Sonja Trpovski,
Saša Lalić
Publication year - 2019
Publication title -
zbornik radova fakulteta tehničkih nauka u novom sadu
Language(s) - Bosnian
Resource type - Journals
eISSN - 2560-5925
pISSN - 0350-428X
DOI - 10.24867/02be34lalic
Subject(s) - physics , humanities , philosophy
Ovaj rad se bavi analizom performansi algoritama učenja uslovljavanjem pri rešavanju problema iz kompjuterske igre Starcraft 2. Algoritmi koji su implementirani i poređeni su A3C i Deep-Q Learning. Za svaki algoritam ispitan je uticaj različitih parametara obuke, kao što su broj preskočenih koraka agenta, i stopa učenja neuronske mreže. Pokazalo se da oba algoritma reaguju isto na promene parametara, i da u problemima koji ne zahtevaju česte akcije da bi dostiglo optimalno rešenje, preskakanje većeg broja akcija ubrzava obuku algoritma, i dovodi do boljeg rešenja u istom vremenskom periodu za obuku. Dok smanjenje stope učenja dovodi do lošijeg rešenja u svim slučajevima. Oba algoritma su postigli rezultate u problemima upravljanja jedinica, ali nisu postigli značajne rezultate u izgradnji baze.

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here
Accelerating Research

Address

John Eccles House
Robert Robinson Avenue,
Oxford Science Park, Oxford
OX4 4GP, United Kingdom