
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Video Tutorial Pada Mata Kuliah Pemrograman Visual dengan Metode ADDIE
Author(s) -
Yeni Marita Juanda,
Yeka Hendriyani
Publication year - 2022
Publication title -
jurnal vokasi informatika
Language(s) - Spanish
Resource type - Journals
ISSN - 2775-6807
DOI - 10.24036/javit.v2i1.81
Subject(s) - computer science , humanities , multimedia , art
Median Peblajaran ialah penunjang kebutuhan untuk pelaksanaan aktivitas belajar. Melalui pemanfaatan media pembelajaran, baik pendidik maupun peserta didik dapat dimudahkan dengan bantuan media pembelajaran. Pengembangan media pembelajaran bertujuan untuk meningkatkan kualitas dan kuantitas pemahaman dan pendalaman terhadap suatu materi ajar bagi setiap peserta didik. Media pembelajaran pada mata kuliah Pemrograman Visual Program Studi Pendidikan Teknik Informatika Jurusan Teknik Elektronika FT UNP biasanya menggunakan jobsheet. Sejak pandemi Corona Virus Disease 2019 (Covid-19) proses perkuliahan pada mata kuliah tersebut baik dosen maupun mahasiswa terdapat beberapa kendala. Salah satu kendala yaitu interaksi secara langsung di Laboratorium FT UNP tidak dapat dilakukan saat melaksanakan praktikum ini. Berdasarkan kendala yang terjadi, diperlukan suatu pengembangan terhadap media pembelajaran. Solusi yang diberikan terhadap permasalahan tersebut adalah mengembangkan sebuah media pembelajaran berbasis video tutorial. Pengembangan media pembelajaran berbasis vidio tutorial bertujuan mendukung proses pebelajaran pada mata kuliah Pemrograman Visual untuk mahasiswa Program Studi Pendidikan Teknik Informatika. Metode yang digunakan pada pengembangan media pembelajaran ini yaitu ADDIE. Media pembelajaran berbasis vidio tutorial yang dikembangkan dengan memanfaatkan Camtasia Studio 8.0 dan Android Studio sebagai tools utama. Media pembelajaran ini menyediakan beberapa menu utama diantaranya yaitu RPS, material, video, quiz, skor, dan about. Melalui aplikasi media pembelajaran ini baik mahasiswa maupun dosen akan terbantu dalam menyelenggarakan proses belajar mengajar baik secara online maupun offline.