z-logo
open-access-imgOpen Access
PENGEMBANGAN VIRTUAL REALITY UNTUK DIGITALISASI PURA PENATARAN AGUNG BAGIAN MANDALA 4 DI PURA BESAKIH
Author(s) -
Gede Supri Adnyana,
I Gede Mahendra Darmawiguna,
I Made Putrama
Publication year - 2020
Publication title -
international journal of natural science and engineering
Language(s) - Italian
Resource type - Journals
eISSN - 2615-1383
pISSN - 2549-6395
DOI - 10.23887/ijnse.v4i1.28862
Subject(s) - mandala , humanities , psychology , art , philosophy , theology
Pengembangan Virtual Reality untuk digitalisasi Pura Penataran Agung bagian Mandala 4 di Pura Besakih merupakan Salah satu pemanfaatan teknologi yang digunakan sebagai media informasi sekaligus sebagai media untuk melestarikan Pura Penataran Agung bagian Mandala 4 sebagai bagian dari Pura Besakih dan juga sebagai warisan budaya selain itu Pura ini memiliki perjalanan sejarah sehingga dibuatkan sebuah media digitalisasi sebagai konservasi warisan budaya yaitu dengan menggunakan Virtual Reality. Aplikasi ini akan mengajak pengguna untuk dapat menikmati dan melihat keadaan Pura Penataran Agung bagian Mandala 4 di Pura Besakih dengan detail. Pengguna tidak hanya bisa melihat tapi juga dapat melakukan pergeseran ke arah mana yang ingin dilihat sehingga dirasakan sebuah pengalaman seolah-olah berada di Pura Petaran Agung bagian Mandala 4 di Pura besakih. Kata kunci: Virtual Reality, digitalisasi, Pura Penataran Agung bagian Mandala 4 di Pura Besakih, Waterfall 

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here