z-logo
open-access-imgOpen Access
A játékok és a mesterséges intelligencia mint a kultúra jövője – egy kísérlet a szubjektivitás elméletének kialakítására
Author(s) -
Norbert Bátfai
Publication year - 2018
Publication title -
információs társadalom
Language(s) - English
Resource type - Journals
SCImago Journal Rank - 0.19
H-Index - 4
eISSN - 2063-4552
pISSN - 1587-8694
DOI - 10.22503/inftars.xviii.2018.2.2
Subject(s) - subjectivity , artificial intelligence , philosophy , sociology , humanities , theology , computer science , epistemology
A cikk célja a mesterséges intelligencia kutatásokat az emberi önmegismerés szolgálatába állítani. Ehhez egyrészt filozófiai hátteret biztosítani, másrészt a mesterséges intelligencia társadalmi elfogadottságát megalapozni. Tézisünk, hogy az emberi kultúra fenntartásához és fejlesztéséhez a játékokon és a mesterséges intelligencián keresztül vezet az út. E tézis alátámasztásnak támogatására kísérletet teszünk a szubjektivitás elméletének megalapozására. --- Games and artificial intelligence as the future of culture: an attempt to develop a theory of subjectivity The goal of this paper is to use artificial intelligence research to acquire more extensive knowledge of ourselves. On the one hand, we provide a philosophical background to facilitate this, and on the other hand, we try to improve the social acceptance of artificial intelligence. We argue that the way to maintain and further develop human culture is through gaming and artificial intelligence. In support of this thesis we make an attempt to create a theory of subjectivity. Keywords: artificial intelligence, complexity, entropy, meme, computer games, esport

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here