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MARXISMO E VIDEOGAMES PARA ALÉM DA IMAGEM
Author(s) -
Daniel Santos Mota
Publication year - 2021
Publication title -
revista binacional brasil-argentina diálogo entre as ciências
Language(s) - Portuguese
Resource type - Journals
ISSN - 2316-1205
DOI - 10.22481/rbba.v10i02.9703
Subject(s) - philosophy , humanities
A presente resenha trata do livro "Marx no fliperama: Videogames e luta de classes”, que faz uma análise temática do referido livro. Na obra, o autor faz uma investigação da moderna indústria dos jogos eletrônicos sob a perspectiva do Materialismo Histórico, buscando compreender os videogames em sua totalidade, desde a história do jogar, passando pela produção, comércio, relações de produção e organização da classe trabalhadora envolvida na produção destes jogos. Esta é uma obra que demonstra que os videogames, assim como toda a sociedade, são campo de disputa entre as classes sociais, e neste momento está quase completamente controlada pela burguesia. Para o autor, esse quadro deve ser alterado.

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