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La gamificación y arquitectura funcional: estrategia práctica en el proceso de enseñanza/aprendizaje usando la tecnología
Author(s) -
Dewar Rico-Bautista,
Leydi Liliana Hernandez Rojas,
Sir Alexci Suárez Castrillón
Publication year - 2017
Publication title -
revista ingenio
Language(s) - Spanish
Resource type - Journals
eISSN - 2389-864X
pISSN - 2011-642X
DOI - 10.22463/2011642x.2201
Subject(s) - humanities , art , philosophy
Las Instituciones educativas actualmente no aplican una metodología que permita aprender de forma didáctica y creativa los temas en las aulas de clase, de lo cual el proceso de enseñanza se torna monótono y los estudiantes se desmotivan a la hora de aprender, llegando a la conclusión que los jóvenes no aprenden lo necesario y por lo tanto la indiferencia de los maestros por su débil formación didáctica y pedagógica hacen que haya deserción escolar. En este artículo se muestra la implementación de la Gamificación como metodología lúdica para llevar a cabo el proceso de enseñanza /aprendizaje en el uso de la tecnología. Esta metodología aprovecha todos los recursos posibles, combina tecnología, juego educativo y estrategias de refuerzo positivo, con el fin de motivar a los estudiantes en el aprendizaje.

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