
Jigo: um editor de objetos de aprendizagem de segunda geração.
Author(s) -
Marcelo Leandro Eichler,
Gabriela Trindade Perry,
José Cláudio Del Pino
Publication year - 2008
Publication title -
renote
Language(s) - Portuguese
Resource type - Journals
ISSN - 1679-1916
DOI - 10.22456/1679-1916.14406
Subject(s) - humanities , philosophy , sociology
No Brasil e no Mundo, é notável a ampliação da produção de conteúdosdigitais na forma de objetos de aprendizagem, porém ainda são raros os objetos deaprendizagem construídos tirando proveito das características excepcionais dessa mídia.De acordo com nossa experiência no desenvolvimento de conteúdos digitais, um dospontos críticos é a parte tecnológica e de programação. Neste artigo, portanto,descrevemos uma ferramenta simples que pode ser utilizada na produção de objetos deaprendizagem de representações contextuais, visando à educação em ciências. Tambémbuscamos apresentar alguns tópicos da didática das ciências, de pedagogia e depsicologia, como subsídios à informática educativa, com o intuito de mostrar como autilização de objetos de aprendizagem, combinados com o debate escolar, constituem-seem uma importante estratégia para a educação em ciências.