z-logo
open-access-imgOpen Access
Um experimento para compreender como os aspectos afetivos podem ser reconhecidos em ambientes virtuais de aprendizagem
Author(s) -
Magalí Teresinha Longhi,
Daniela Forgiarini Pereira,
Magda Bercht,
Patrícia Alejandra Behar
Publication year - 2009
Publication title -
renote
Language(s) - Portuguese
Resource type - Journals
ISSN - 1679-1916
DOI - 10.22456/1679-1916.13950
Subject(s) - philosophy , humanities , computer science , psychology
Este artigo apresenta um estudo de caso realizado a partir da aplicação do objeto de aprendizagem AnimA-K para validar o modelo de estados afetivos dos alunos.O modelo, baseado na teoria de appraisal de Scherer, foi elaborado para inferir os estados de ânimo durante o processo de aprendizagem mediado por ambientes virtuais deensino e aprendizagem. O experimento considera as interações dos alunos com o objeto de aprendizagem e analisa os comentários registrados na ferramenta Fórum. A representação formal adotada e os resultados obtidos são abordados.

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here