
VIDEOGAMES E PUBLICIDADE: UMA HISTORICIZAÇÃO SOBRE COMO DIVERTIR E ANUNCIAR
Author(s) -
Afonso Ernesto Gerhard Markmann
Publication year - 2020
Publication title -
signos
Language(s) - Portuguese
Resource type - Journals
SCImago Journal Rank - 0.314
H-Index - 14
eISSN - 1983-0378
pISSN - 1413-0416
DOI - 10.22410/issn.1983-0378.v41i2a2020.2630
Subject(s) - humanities , art , philosophy
Os videogames consolidaram-se como forma de entretenimento na década de 1970, quando passaram a ser produzidos em massa e comercializados. Para convencer o público de que ter um console de videogame na sala de casa era algo bom, peças publicitárias persuasivas precisaram ser veiculadas. O presente artigo objetiva mostrar a evolução das publicidades de jogos e videogames ao longo dos anos por meio de uma breve historicização, utilizando uma pesquisa bibliográfica qualitativa.