
A REDE DE APRENDIZAGEM DO JOGO DE XADREZ
Author(s) -
Léo Pasqualini de Andrade,
Valério Brusamolin
Publication year - 2018
Publication title -
revista mundi engenharia, tecnologia e gestão
Language(s) - Portuguese
Resource type - Journals
ISSN - 2525-4782
DOI - 10.21575/25254782rmetg2018vol3n1535
Subject(s) - humanities , psychology , philosophy , sociology
O xadrez é um dos mais antigos jogos praticados pela humanidade, onde as habilidades cognitivas dos jogadores é elemento fundamental. Utilizar esta ferramenta lúdica é uma estratégia adotada em várias escolas para beneficiar os alunos no seu desenvolvimento cognitivo, importante para o bem-estar social e para a preparação para o mercado de trabalho. O objetivo deste artigo é estudar os atores que constituem o aprendizado do jogo de xadrez nas escolas, seus benefícios e controvérsias, a partir de observações com base na teoria ator-rede de Bruno Latour. Esta rede de aprendizagem é constituída de vários elementos atuantes, dentre eles o próprio jogo de xadrez, os alunos, pais, professor, escola, o mercado de trabalho, as ciências e habilidades cognitivas e as controvérsias do ensino do xadrez. A partir da ótica de cada um destes atores, são observados e descritos os conflitos que fazem parte da busca do desenvolvimento cognitivo dos estudantes.