Rancangan Puzzle Game Delbeldes
Author(s) -
Elisa Usada,
Feby Artwodini Muqtadiroh
Publication year - 2011
Publication title -
jurnal infotel
Language(s) - Italian
Resource type - Journals
eISSN - 2460-0997
pISSN - 2085-3688
DOI - 10.20895/infotel.v3i1.86
Subject(s) - adventure , humanities , diagram , computer science , art , sociology , artificial intelligence , database
Puzzle game merupakan genre game yang paling diminati, demikian juga dengan adventure game. Penelitian ini bertujuan membuat sebuah rancangan game dengan genre puzzle namun menyisipkan adventure di dalamnya. Metodologi yang digunakan adalah metodologi perancangan software berorientasi objek. Perangkat pemodelan yang digunakan adalah use case diagram, state diagrams dan class diagram. Perancangan menghasilkan delapan belas class diagram yang dapat dituangkan dalam bentuk kode bahasa pemrograman berorientasi objek
Accelerating Research
Robert Robinson Avenue,
Oxford Science Park, Oxford
OX4 4GP, United Kingdom
Address
John Eccles HouseRobert Robinson Avenue,
Oxford Science Park, Oxford
OX4 4GP, United Kingdom