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Interfaces tangíveis e o design de ambientes educacionais para co-construção de narrativas
Author(s) -
Julián Esteban Gutiérrez Posada
Publication year - 2021
Publication title -
tecnologias, sociedade e conhecimento
Language(s) - Portuguese
Resource type - Journals
ISSN - 2318-8839
DOI - 10.20396/tsc.v3i1.14477
Subject(s) - storytelling , creativity , computer science , humanities , psychology , art , narrative , literature , social psychology
Contar histórias é uma atividade autêntica e pessoalmente relevante, que tem mostrado ter benefícios para as crianças, como o desenvolvimento da criatividade, a imaginação, a manipulação de conceitos abstratos e, em alguns casos, o desenvolvimento do pensamento lógico. Esta tese apresenta uma contribuição às áreas da Interação Humano-Computador (IHC) e da Informática aplicada à Educação, especialmente no campo do Design da Interação, uma vez que apresenta um modelo para a criação de ambientes computacionais para a criação de narrativas de forma colaborativa (Figura 1a), instanciados em tecnologias tangíveis contemporâneas (Figura 1b). Este modelo é chamado CPES (Collaborative Programmable Environment for Storytelling).