z-logo
open-access-imgOpen Access
Gry narracyjne w diagnozie i terapii psychologicznej. Możliwości i ograniczenia w stosowaniu
Author(s) -
Anna Szymanik-Kostrzewska
Publication year - 2016
Publication title -
acta universitatis lodziensis. folia psychologica
Language(s) - Polish
Resource type - Journals
eISSN - 2353-4842
pISSN - 1427-969X
DOI - 10.18778/1427-969x.20.03
Subject(s) - theology , philosophy
Artykuł porusza problematykę wykorzystania gier narracyjnych na użytek psychologii. Ujmuje gry narracyjne jako gry projekcyjne, pozwalające dotrzeć do ukrytych potrzeb i motywów graczy poprzez wykorzystywanie świata gry, który stanowi zestaw symboli mających dla graczy osobiste znaczenie. Diagnoza graczy możliwa jest dzięki analizie charakterystyk oraz sposobów postępowania tworzonych przez nich postaci. Terapia przy użyciu gier narracyjnych pozwala na wspomaganie leczenia niektórych zaburzeń psychicznych (jak fobia czy depresja), rozwijanie kompetencji społecznych, a zatem naukę radzenie sobie z przykrymi emocjami i kształtowanie sposobów myślenia. Przeciwwskazania do wykorzystywania gier narracyjnych w diagnozie i terapii stanowią zaburzenia psychotyczne i osobowościowe, defi cyty intelektualne i nieumiejętność oddzielenia Ja od Ja postaci.

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here