z-logo
open-access-imgOpen Access
Применение компьютерного моделирования при создании персонажей
Author(s) -
Л.М. Шавтикова,
А.В. Левченко
Publication year - 2021
Publication title -
тенденции развития науки и образования
Language(s) - Russian
DOI - 10.18411/trnio-12-2021-108
Subject(s) - computer science
В данной статье проведен обзор программного обеспечения для моделирования игровых персонажей. Представлены модели различных игровых и неигровых персонажей, алгоритмы управления ими, которые используются в виртуальной обучающей системе.

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here