Open Access
Дуализм проблемы распространения технологий виртуальной реальности в Южной Корее: переводческий аспект
Author(s) -
М.Ю. Исаева,
Е.И. Кривошеева
Publication year - 2021
Publication title -
тенденции развития науки и образования
Language(s) - Russian
DOI - 10.18411/lj-08-2021-94
Subject(s) - political science
В статье рассматриваются особенности научно-популярных и публицистических материалов по теме игровой индустрии и киберзависимости на корейском языке. Индустрия игр и технологии виртуальной реальности активно развиваются и распространяются не только в Корее, но и по всему миру. В результате этого появилась новая проблема – зависимость от компьютерных игр, которая была признана Всемирной организацией здравоохранения болезнью. С развитием новых технологий также появилось много новой профессиональной терминологии, которая может стать проблемой для переводчика. В работе анализируются позиции представителей игровой индустрии и медэкспертов касательной данной проблемы в переводческом аспекте и предлагаются переводческие решения для адекватной и точной передачи информации на русский язык.