
ARGO – ALTERNATE-REALITY GOALSMITO E GAMIFICAÇÃO COMO RECURSO DA APRENDIZAGEM SIGNIFICATIVA NA EDUCAÇÃO EXECUTIVA
Author(s) -
Mary Kimiko Guimarães Murashima,
Associação Brasileira De Educação A Distância,
André Luiz Fialho Coutinho,
Márcia de Medeiros Aguiar
Publication year - 2018
Publication title -
apresentações trabalhos científicos
Language(s) - Portuguese
Resource type - Conference proceedings
DOI - 10.17143/ciaed/xxivciaed.2018.4389
Subject(s) - argo , computer science , humanities , physics , art , geology , oceanography