
O fascínio da simulação da vida: por que as crianças jogam (e gostam) do game The Sims
Author(s) -
Dulce Márcia Cruz,
Fernando Luiz Krüger
Publication year - 2008
Publication title -
revista famecos
Language(s) - Portuguese
Resource type - Journals
eISSN - 1980-3729
pISSN - 1415-0549
DOI - 10.15448/1980-3729.2004.23.3249
Subject(s) - humanities , psychology , philosophy
Este artigo discute o fascínio infanto-juvenil pelos games de simulação, a partir do estudo do jogo mais vendido no mundo, o The Sims, e do Fórum The Sims Brasil (TSB), uma comunidade virtual formada por seus jogadores no Brasil. Inicialmente, é feita uma breve revisão sobre a função social do jogo e sua in- fluência sobre a criança e são descritas as características do The Sims, analisando a função de cada elemento e a forma como foi transcrita a realidade para a simulação. A seguir, são analisados os resultados da pesquisa de campo a partir da observação da discussão sobre o jogo e da resposta a questionários enviados aos participantes do TSB, numa amostra composta por 67 crianças, a maioria na faixa etária entre 11 e 15 anos. Concluise que o The Sims atrai pelo alto grau de personalização e o controle total dos elementos do game, permitindo à criança testar hipóteses, tomar decisões, expressar seus sentimentos e desenvolver sua criatividade.