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Code breakers e bunny hoppers: transgressão inventiva nas camadas intra e suprajogo
Author(s) -
Ivan Mussa,
José Messias
Publication year - 2017
Publication title -
sessões do imaginário
Language(s) - Portuguese
Resource type - Journals
eISSN - 1980-3710
pISSN - 1516-9294
DOI - 10.15448/1980-3710.2017.2.29811
Subject(s) - hero , guitar , art , aesthetics , visual arts , literature , physics , acoustics
Ao longo da história dos videogames é possível detectar a atuação de comunidades e jogadores que subvertem as expectativas estruturais dos sistemas para inventar novos modos de jogo. Essa abordagem transgressiva se manifesta em diversas escalas, que possuem suas especificidades, mas que, de certo ponto de vista, apresentam lógicas análogas. Este artigo tem como objetivo evidenciar essas lógicas por meio de três estudos de caso. Na primeira escala, observaremos a lógica transgressiva suprajogo, que será ilustrada pela modificação amadora brasileira de Guitar Hero III, o jogo Guitar Hero Brazucas. Na segunda, mudaremos para a escala intrajogo, analisando a desconstrução criativa de regras por parte dos speedrunners de Super Mario Bros. e Half-Life 2. Finalmente, utilizaremos a dinâmica do metagame em GunZ: The Duel como demonstração concreta da cognição inventiva demandada por essas transgressões.

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