
Rynek gier wideo w Polsce
Author(s) -
Paulina Miodońska,
Andrzej Raczyk
Publication year - 2021
Publication title -
homo ludens
Language(s) - Polish
Resource type - Journals
ISSN - 2080-4555
DOI - 10.14746/hl.2021.14.9
Subject(s) - mathematics , physics , theology , philosophy
Celem pracy jest identyfikacja prawidłowości charakteryzujących proces kształtowania się rynku gier wideo w Polsce. Wzięto przy tym pod uwagę podział producentów gier wideo ze względu na rok powstania, kategorie oraz platformy produkowanych gier. Badaniami objęto firmy posiadające główną siedzibę w Polsce według stanu na koniec 2017 roku.