z-logo
open-access-imgOpen Access
Rynek gier wideo w Polsce
Author(s) -
Paulina Miodońska,
Andrzej Raczyk
Publication year - 2021
Publication title -
homo ludens
Language(s) - Polish
Resource type - Journals
ISSN - 2080-4555
DOI - 10.14746/hl.2021.14.9
Subject(s) - mathematics , physics , theology , philosophy
Celem pracy jest identyfikacja prawidłowości charakteryzujących proces kształtowania się rynku gier wideo w Polsce. Wzięto przy tym pod uwagę podział producentów gier wideo ze względu na rok powstania, kategorie oraz platformy produkowanych gier. Badaniami objęto firmy posiadające główną siedzibę w Polsce według stanu na koniec 2017 roku.

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here