z-logo
open-access-imgOpen Access
Opisać świat wspomnieniem. Antecedencje w najnowszych fabularyzowanych grach cyfrowych
Author(s) -
Rafał Kochanowicz
Publication year - 2020
Publication title -
forum poetyki
Language(s) - Polish
Resource type - Journals
ISSN - 2451-1404
DOI - 10.14746/fp.2020.19.23433
Subject(s) - theology , physics , philosophy
Rozwój fabularyzowanych gier cyfrowych niesie z sobą nie tylko przeobrażenia jakościowe, ale także związane z wyborem tematyki. Przykładem tych ostatnich jest „zwrot obyczajowy”– twórcy gier coraz częściej odwołują się do problematyki rodzinnej. Konsekwencją są zmiany w sposobie tworzenia ujętej w grze opowieści. Coraz większą rolę zaczynają odgrywać w różnorodny sposób konkretyzowane retrospekcje. Przypisane im funkcje wiążą się zarówno z wprowadzaniem do gier wątków obyczajowych, jak też ze światotwórstwem, bowiem ujęte w retrospektywnej perspektywie opisy świata stają się podstawowym źródłem informacjio jego granicach i specyfice.

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here