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Propuesta metodológica para el análisis del videojuego desde la perspectiva del paradigma clásico del guión cinematográfico y su aplicación a Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Author(s) -
Germán Esteban Espinosa,
Antonio Malalana Ureña
Publication year - 2018
Publication title -
zer - revista de estudios de comunicación
Language(s) - Spanish
Resource type - Journals
eISSN - 1989-631X
pISSN - 1137-1102
DOI - 10.1387/zer.20179
Subject(s) - humanities , creed , art , philosophy , theology
El presente artículo propone una nueva metodología para comprobar si existen semejanzas estructurales entre la narración en el videojuego y las estructuras clásicas del guión cinematográfico, y prueba su utilidad empleándola en el análisis del argumento de un videojuego.PALABRAS CLAVE: Videojuego; narrativa audiovisual; cine;guión; metodología

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