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Video games Squared. Espacios heterotópicos y videojuegos en la era del audiovisual
Author(s) -
Eduardo Barros-Grela,
Pablo Cancelo López,
Marco Vélez Barreiro
Publication year - 2013
Publication title -
futhark
Language(s) - Spanish
Resource type - Journals
ISSN - 1886-9300
DOI - 10.12795/futhark.2013.i08.02
Subject(s) - humanities , video game , art , computer science , multimedia
La paradigmática consolidación del software de entretenimiento en el siglo XXI y el desarrollo de la tecnología —y de la industria— en el ámbito de los videojuegos ha dado lugar a nuevas formas de narración que implican una nueva conceptualización de la cultura y de los esquemas literarios tradicionales. En este artículo se propone una aproximación crítica al estudio de los videojuegos como elementos discursivos con una narratividad propia, y se formula una metodología basada en un triple enfoque: una reflexión teórica sobre la problemática actual del formato digital del videojuego como narrativa; una contextualización histórica del desarrollo del videojuego desde sus inicios hasta la actualidad; y un enfoque analítico que estudia la aplicabilidad de las reflexiones teóricas sobre el videojuego aplicadas al ámbito de la pedagogía.

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