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Os modos de existência do gameplay
Author(s) -
Suely Fragoso
Publication year - 2018
Publication title -
matrizes
Language(s) - Portuguese
Resource type - Journals
eISSN - 1982-8160
pISSN - 1982-2073
DOI - 10.11606/issn.1982-8160.v12i2p33-51
Subject(s) - tec , humanities , philosophy , psychology , physics , ionosphere , astronomy
Este texto apresenta uma aplicação de ideias propostas em Investigação sobre os modos de existência, de Bruno Latour, como chave de leitura do gameplay, tendo como base uma situação de jogo com Cities: Skylines. Após uma revisão dos fundamentos teóricos e uma breve apresentação da situação de jogo, a análise destaca os modos de existência mais proeminentes no gameplay de Cities: Skylines ([FIC], [TEC] e [HAB]) e seus cruzamentos ([FIC-TEC], [FIC-HAB] e [TEC-HAB]).

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