z-logo
open-access-imgOpen Access
Uso do corpo como interface: reconciliação entre imersão e interatividade em jogos de videogame
Author(s) -
Gustavo Audi
Publication year - 2014
Publication title -
rumores
Language(s) - Portuguese
Resource type - Journals
ISSN - 1982-677X
DOI - 10.11606/issn.1982-677x.rum.2014.89648
Subject(s) - humanities , philosophy
Este artigo visa investigar o uso do corpo como interface de comando na relação entre interatividade e imersão em jogos narrativos de videogame. A princípio o fato de o sistema exigir a participação do jogador chamaria a atenção para a artificialidade da ação, quebrando, assim, o transe imersivo. Uma forma de permitir a coexistência entre interatividade e imersão na mesma obra é utilizar o corpo do jogador como interface de comando. Por outro lado, pretende-se mostrar que mesmo consoles que não utilizam movimentos isomórficos podem criar ambientes imersivos, pois a imersão e o sentimento de posse do corpo virtual dependem, dentre outros elementos, da transparência da interface de comando, assim como de estímulos audiovisuais.

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here