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Komponenten, Komponentenframeworks und Gluing
Author(s) -
Oscar Nierstrasz,
Markus Lumpe
Publication year - 1997
Publication title -
hmd prax. wirtsch.
Language(s) - German
DOI - 10.7892/boris.104651
In der letzten Zeit wird immer h\"aufiger von komponentenorientierter Softwareentwicklung gesprochen, wobei meistens nicht klar ist, was darunter eigentlich zu verstehen ist. Was macht ein St\"uck Software zur Komponente? Wir sagen, das Softwarekomponenten in einer speziellen Art und Weise konstruiert werden m\"ussen, um mit anderen Komponenten zu einer Applikation zusammengef\"ugt werden zu k\"onnen. Mit anderen Worten, eine Softwarekomponente ist Teil eines Komponentenframeworks, das (i) eine Bibliothek von Black-Box-Komponenten zu Verf\"ugung stellt, (ii) eine wiederverwendbare Softwarearchitektur definiert, in der die Komponenten geeignet integriert sind und (iii) eine bestimmte Art von Glue, die es uns erlaubt, Komponenten miteinander zu verbinden. In diesem Artikel versuchen wir, den Ist-Zustand der Komponententechnologie wiederzugeben und behaupten, das nur eine bessere Unterst\"utzung im Bereich Frameworks und Gluing die Komponententechnologie vorw\"arts bring

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