Gamificação Aplicada ao Ensino de Gerência de Projetos de Software
Author(s) -
Luciana Ferreira,
Ana Carolina Gondim Inocêncio,
Paulo Afonso Parreira Júnior,
Márcio M. Lopes
Publication year - 2016
Language(s) - Portuguese
Resource type - Conference proceedings
DOI - 10.5753/cbie.wie.2016.151
Subject(s) - humanities , physics , philosophy
A gamificacao tem sido muito utilizada na educacao, afim de possibilitar o engajamento dos alunos nas aulas, ja que com o metodo tradicional, os alunos se dispersavam com muita facilidade. Para verificar se a gamificacao realmente promovia um maior engajamento entre os alunos da disciplina de Engenharia de Software no conteudo referente a gerencia de projeto de software foram coletado dados utilizando tecnica de observacao de modo participativo, alem da utilizacao de um questionario, para poder identificar o perfil de cada aluno, afim de equilibrar a divisao dos grupos. Apos analise dos resultados, notou-se que a gamificacao obteve maior engajamento, alem de ter possibilitado uma maior colaboracao quando comparado ao metodo tradicional.
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