Criando Jogos Digitais para a aprendizagem de matemática no ensino fundamental I
Author(s) -
Cintia Shimohara,
Elaine Silva Rocha Sobreira
Publication year - 2015
Language(s) - Portuguese
Resource type - Conference proceedings
DOI - 10.5753/cbie.wie.2015.72
Subject(s) - humanities , philosophy , psychology , computer science
Atualmente ha uma reflexao e discussao sobre o uso de jogos integrados ao conteudo curricular, aliando a ludicidade daqueles a aprendizagem. Com as novas formas de pensar a integracao das tecnologias para um uso de criacao e nao apenas de consumo, praticas de producao de jogos estao sendo desenvolvidas a fim de expandir o potencial criativo dos alunos para a producao de tecnologias. Este artigo descreve o trabalho desenvolvido no ano de 2015 em uma instituicao escolar, com 4 turmas do 5o ano do ensino fundamental I, cujos alunos desenvolveram jogos digitais com desafios de matematica, aliando o poder motivador dos jogos a criacao de desafios.
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