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Uma Experiência de Uso de Jogos Digitais como Ferramentas de Apoio para Aprendizagem de Inglês por Crianças
Author(s) -
Paula Basto Levay,
Taciana Pontual Falcão,
Juliana Regueira Basto Diniz,
Rodrigo de Souza
Publication year - 2015
Language(s) - Portuguese
Resource type - Conference proceedings
DOI - 10.5753/cbie.wie.2015.207
Subject(s) - humanities , psychology , computer science , philosophy
Este artigo apresenta um relato sobre a utilizacao de jogos digitais em dispositivos moveis no processo de ensino-aprendizagem de Ingles para criancas entre 4 e 6 anos. O objetivo do trabalho foi identificar como esses jogos podem estimular situacoes pedagogicas relevantes para a aprendizagem. Foi desenvolvida uma pesquisa de campo qualitativa em que os dados foram coletados atraves de registros e observacoes de aulas e interpretados atraves do confronto com a teoria. Os resultados apontaram que os jogos digitais apresentaram-se como elemento motivacional e possibilitaram aos alunos revisitar palavras e assimilar inconscientemente vocabulos.

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