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AlfaBeta: Um jogo com realidade virtual para auxiliar na alfabetização e no aprendizado da grafia correta de palavras
Author(s) -
Adilmar Coelho Dantas,
Sara De Melo,
Michel Xavier,
Guilherme Guimarães,
Ananda Santos,
Heidie Torres,
Celso Andre Gonçalves,
Marcelo Zanchetta do Nascimento
Publication year - 2018
Publication title -
anais ... workshops do congresso brasileiro de informática na educação
Language(s) - Portuguese
Resource type - Conference proceedings
ISSN - 2316-8889
DOI - 10.5753/cbie.wcbie.2018.180
Subject(s) - humanities , philosophy , computer science
Resumo. Esse trabalho apresenta um jogo com realidade virtual para auxiliar professores e/ou tutores durante o processo de alfabetização. No jogo, o estudante é inserido em um ambiente imersivo com objetos modelados tridimensionalmente e existentes no mundo real juntamente com as letras do alfabeto, para que ele forme corretamente o nome do objeto solicitado. Além disso, o jogo possui uma seção para o treino da grafia correta das palavras de maneira divertida e descontraı́da proporcionada pelo uso da realidade virtual. A ferramenta foi disponibilizada gratuitamente para coleta de dados e feedback dos usuários.

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