SliClick - Em Direção à Criação de um Apresentador de Slides Vestível
Author(s) -
Helder Yukio Okuno,
Gustavo Paiva Guedes
Publication year - 2017
Publication title -
anais ... workshops do congresso brasileiro de informática na educação
Language(s) - Portuguese
Resource type - Conference proceedings
ISSN - 2316-8889
DOI - 10.5753/cbie.wcbie.2017.1280
Subject(s) - presentation (obstetrics) , wearable computer , anxiety , computer science , pointer (user interface) , human–computer interaction , multimedia , psychology , computer vision , embedded system , medicine , psychiatry , radiology
Affective Computing has applications in the area of computer science to identify levels of anxiety through sensors and tools. This article presents the development and use of a wearable presentation device to detect the anxiety of individuals who perform in public. In addition, this device allows the speaker to move forward and backward slides. It also has a laser pointer and a vibracall engine, which notifies the speaker the near end of the presentation. Preliminary results indicate promising directions in the development of the wearable device, allowing users to assess their emotional states in their training for the talk. Resumo. A Computação Afetiva possui aplicações na área da ciência da computação para identificar nı́veis de ansiedade através de sensores e ferramentas. Este artigo apresenta o desenvolvimento e uso de um apresentador de slides vestı́vel para detectar a ansiedade de indivı́duos que se apresentam em público. Além disso, este dispositivo vestı́vel permite avançar e retroceder slides. Também possui um ponteiro laser e um motor de vibracall, que notifica o palestrante quando o fim da apresentação se aproxima. Resultados preliminares indicam direções promissoras no desenvolvimento do dispositivo vestı́vel, permitindo usuários avaliarem seus estados emocionais em seus treinamentos para a palestra. 1. Introdução A Computação Afetiva (CA) é um dos tópicos de pesquisa mais ativos atualmente, devido ao seu amplo espectro de aplicação, que diz respeito a conhecimentos multidisciplinares como a psicologia, cognição, fisiologia e a ciência da computação [Tao and Tan 2005]. No âmbito da computação, podemos destacar as pesquisas na área de Inteligência Artificial, que se encontra inserida nesse contexto para proporcionar que os computadores disponham de capacidade de observação, interpretação e geração de caracterı́sticas de afeto [Picard 1995] para, dessa maneira, aperfeiçoar a interação homem-máquina. As linhas de pesquisa mais amplas da CA estão relacionadas à detecção de emoções e à indução e simulação das emoções [Picard 1995]. A detecção de emoções pode ser realizada a partir da análise dos batimentos cardı́acos, gestos, expressões faciais, ou a partir de dispositivos vestı́veis dotados de sensores e ferramentas que permitem o reconhecimento de padrões afetivos do usuário [Picard and Healey 1997]. Na indução de emoções, alguns estudos envolvem a apresentação filmes aos indivı́duos com DOI: 10.5753/cbie.wcbie.2017.128
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